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グラコレ トレード レート

ソーシャルゲーム ワンピース グランドコレクション 通称グラコレ。 グラコレでトレードする際のテクニックなどの紹介。

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638回目 レイリー&黄猿&くまの影響

ロジャーレイリーは200が増えてきた印象。
ただ、出品が既に100件を下回っているというところも気にしておきましょう。
一時期は200件にも届きそうだったことを考えると、そろそろ・・・とも思えますね(笑)

レイリー黄猿くまの影響もあるかもしれません。
まあ一番影響を受けているのは初代のシャボンディのレイリー黄猿でしょうか(笑)
もう50でもいらないでしょうね・・・。
60でたくさん。
2枠というところ以外全てにおいて今回のフィギュアの方が優秀なので、今後はさらに下がると思っておくとよさそうです。

まあレイリー黄猿くまを使うと考えた時に使わなさそうなものがわかったら早目に売っておくのもいいかなと思います。
こういう気づきは慣れ次第ですので、今回売れなかった時には次回以降の同じような状況で売れるようにしていってみてください。



スキル一覧

スキル全体200
スキル全体250
スキル全体300
コロシアムの称号、称号ボーナスはこちら

強いGS一覧
強いGS一覧 part2

以下はレート表です。

肉100~
肉30~100
肉10~30
肉10以下
ヒルルク系フィギュア

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無題

毎日楽しみに見てます(^-^)
前にチラッと、同盟戦争は初日落としたら後日から弱いチームに当たりやすいと書いてたような?
同盟戦争は
ステージ>勝利数>前回のポイント
って感じで選ばれますか?
なんか前回のポイントが最優先な感じがするんですが。

Re:無題

基本はランキングに表示される順位。
だから勝利数よりステージが優先される。
違うステージ、勝利数の相手と戦うのは多分それぞれの一番上か下だけです。

ここからが本題。
ランキングは大きく、ステージ→勝利数→累積ポイント、で分かれていますが、前後と当たらないのは、戦力のバランスという事もありそう。
前回0ptにしていても意味はない、だから、前回のポイントというよりも戦力なのかな・・・と思います。
まあここらへんは実際確認しようにも出来ないところですので、極力ptを抑えて勝つ、というくらいにしておいてください。
(対戦相手には聞けても、その対戦相手との間のチームのptまでは確認出来ないため)

そして、同じステージで同じ勝利数のチームが4チームになったらランキングの前後が戦う。
5チームの場合は5位と6位といった感じで勝利数が違う相手と戦う。
だから、全勝目指しても多分ステージ5までで、その先最低3回は負けるでしょう。
どうせ3回負けるのならステージ2や3で・・・。
ステージ2で勝つより、ステージ5や6で勝った方がお得ですよね。

その時ステージ1で負けておくと、初日勝った相手とはほぼ戦いません。
ステージ8には行けなくなりますが少なくとも順当に上がった時より相手が弱くなる可能性も高くなるでしょう。
初日勝つために累積を上げると結局その先も同じくらいがんばる羽目に・・・なるかもしれませんしね(笑)
だから初日は無理せず負けてしまうというのもあながち悪くはないのです。
もちろん勝てるのなら勝てばいい。
その際はその先のステージ2~4くらいで調整を・・・。

あ、「戦力」というのは、助っ人に影響を与える「チームの攻撃力の平均」だと思います。
まあそういうのは存在しているので、もしかしたら関係あるかも、という程度です。

といったところで大体つながりましたかね?
まあ必ず負けるので、その負けを有効に使っていってください♪

  • グラコレ トレード
  • 2015/04/17(Fri.)

無題

ご丁寧にありがとうございますm(__)m
基本の考え方はやっぱりあってたと思います、
が、勝てません~(笑)

いつも楽しみに読んでますんでグラコレに愛想尽かすことなく続けてください(^-^)

Re:無題

勝つ事を目的にした場合、まず始めに行うべきは自分達の力の把握。
攻撃力が劣っていたり、人数差があったりでは勝てません。
どのような相手なら勝てるのか、そういう観察から始めてみてください♪

  • グラコレ トレード
  • 2015/04/17(Fri.)

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